[토마토티브이 2016-12-20]
스타트업 코리아
진행: 김수경 앵커
출연: 조동현 대표 (슈퍼어썸)
▶게임 개발 전문가 그룹 '슈퍼어썸'
▶Q. 기업소개는?
· 게임 전문가 모여 만든 게임 개발 전문 스타트업
· 2014년 8월 법인 설립, 10개의 게임 개발 및 서비스
· 산리오사의 헬로키티 캐릭터 활용 퍼즐 게임
 → 신개념 모바일 RPG '헬로키티프랜즈' 개발 중
 
▶Q. 서비스 중인 게임과 매출 비중은?
· 총 10개 게임 출시, 대부분 10만~30만 다운로드
· Stop! : 미국 구글플레이 신규 유료 게임 6위 랭크
            중국 수출 계약
· Big Bear : 2015 구글플레이 올해의 인디 게임
▶Q. 인력 구성은 어떻게 되나?
· 총 20명 중 개발(프로그래머, 기획, 아티스트) 인력 16명
· 전 직장(넥슨) 출신 팀장급 초기 멤버 구성
· 평균 업력 8년 이상의 배테랑으로 구성
 → 실력과 경험, 좋은 게임 높은 퀄리티로 빠르게 제작
 
▶Q. 잇따른 자금 유치 성공, 자체 경쟁력 평가는?
· 2015년 초 기관 및 엔젤투자(지인) 유치
· 기관 : 팀구성, 빠른 실행력, 향후 진행할 프로젝트
· 지인 : 업계 선배, 오랜 기간 지켜본 믿음, 멘토링 그룹
 → 개발력, 빠른 실행력 + 멘토링 그룹 = 사람이 경쟁력
 
▶Q. 출시 대기 중인 신작 게임은?
· 2017 상반기 출시 목표로 두 개의 게임을 개발 중
· 럭키스트라이크 : 스핀보드 RPG, 독특한 게임 방식(특허)
· 헬로키티프랜즈 : 산리오사와 IP 사용 계약
 → 2017년 상반기 내 정식 출시 예정
▶Q. 모바일 게임 업황과 향후 전망은?
· Google Play / AppStore 플랫폼 이용
 → 세계 진출이 쉬워짐
· 치열한 경쟁 : 높은 개발비와 마케팅 비용 → 대기업 위주
· 남아있는 기회 : 남들과 다른 색깔, 나만의 게임 → 스타트업
▶Q. 게임 산업의 빠른 트렌드 변화 대응법은?
· 트렌드를 따라가는 것은 사실상 불가능
· 예측은 가능 : PC Online 시장, 다른 컨텐츠 산업의 예
· 새로운 게임의 등장: 트렌드 보다는 나만의 색깔, 나만의 게임
▶Q. 글로벌 시장 공략 진행 상황과 계획?
· 정부 지원 사업 : 럭키스트라이크, 차이나조이/지스타 B2B 참가
                           → 현지화 지원 사업 선정
· 세계적 인지도 IP 확보 : 헬로키티프랜즈(세계 2위 인지도)
 
▶Q. 향후 비전과 중장기 목표는?
· 단기 : 럭키스트라이크/헬로키티프랜즈의 성공
· 중장기 : 세계적으로 인정받는 개발사
              새로운 시장에서의 새로운 기회

